💡 この記事の結論
マルチプレイゲームで、マッチング機能で出会った見ず知らずのプレイヤーの中に存在する、ゲームを楽しむうえで支障をきたす迷惑な行動をするプレイヤーのこと。装備が適切でない、戦術を無視する、チャットで暴言を吐くなど、パーティ全体のプレイ体験を損なわせる傾向がある。
【野良パーティの地雷プレイヤー】
マルチプレイゲームで、マッチング機能で出会った見ず知らずのプレイヤーの中に存在する、ゲームを楽しむうえで支障をきたす迷惑な行動をするプレイヤーのこと。装備が適切でない、戦術を無視する、チャットで暴言を吐くなど、パーティ全体のプレイ体験を損なわせる傾向がある。
マルチプレイゲームで、マッチング機能で出会った見ず知らずのプレイヤーの中に存在する、ゲームを楽しむうえで支障をきたす迷惑な行動をするプレイヤーのこと。装備が適切でない、戦術を無視する、チャットで暴言を吐くなど、パーティ全体のプレイ体験を損なわせる傾向がある。
※本記事で紹介するケースは、よくあるパターンをもとに再構成した例であり、特定の個人・企業・事件を指すものではありません。
- 野良パーティで遭遇する地雷プレイヤーとは何か
- あるある①:推奨ギアスコアを完全に無視する初心者
- あるある②:ボイスチャットで一方的に指示だけする人
- あるある③:装備がテーマに合っていない謎のビルド
- あるある④:ダンジョンの進行ルートを完全に無視する人
- あるある⑤:AFK(放置)する人
- あるある⑥:ロール(役割)を理解していない
- あるある⑦:チャットで暴言・人格攻撃をする人
- あるある⑧:スキル回転が理解できていない(クールタイムを無視する)
- あるある⑨:経験値稼ぎだけが目的で、勝利に関心がない
- あるある⑩:パーティ募集の条件を無視して申請してくる
- 地雷プレイヤーの見分け方
- 穏便にパーティを抜ける方法
- 対策:事前に信頼できるメンバーとプレイする
- まとめ
野良パーティで遭遇する地雷プレイヤーとは何か

先生、最近野良パーティでプレイするのが本当に嫌になってしまいました。変なプレイヤーばかり出会う気がするんです。

あ、それは「地雷プレイヤー」というやつだね。僕も15年近くオンラインゲームをやってきたから、かなり見てきたよ。実は野良パーティで遭遇する困ったプレイヤーには、よくある共通のパターンがあるんだ。

パターンですか?詳しく聞きたいです!

そうだね。僕がこれまでに見てきた地雷プレイヤーの典型例を、実際の体験談を交えて10つのあるあるにまとめてみた。これらを知っていれば、あらかじめ距離を置くか、もしくは穏便に抜けるための準備ができるんだ。
あるある①:推奨ギアスコアを完全に無視する初心者

推奨ギアスコアって何ですか?

ギアスコアっていうのは、装備の強さの数値化みたいなもの。例えば、難易度ハードなダンジョンなら「ギアスコア1200以上推奨」みたいに書かれているんだ。でも地雷プレイヤーは、ギアスコア800しかないのに、平気で難易度エクストリームに参加しちゃうんだ。

それって大変なことになるんですか?

大変どころじゃない。例えば、3人パーティの難易度アドヴァンスドダンジョンに、推奨スコアより大幅に低いスコアで入ってくるプレイヤーがいたとしよう。そういった場合、ボス戦で大ダメージを受けてしまって、すぐに倒されてしまうことが多くなる。結果、残り2人が必死になって戦うハメになって、最後は時間切れになった。マッチング画面ではギアスコアが見えるはずなのに、何も対策してこない人が本当に多いんだよ。
あるある②:ボイスチャットで一方的に指示だけする人

一方的に指示?それはどういう…

「お前、そこに行くな」「それじゃ遅い」「位置をそこにして」って、ずっと他人の操作に文句を言い続ける人だね。例えば、ボスの重要な場面で、何度も細かく指示を出し続けるプレイヤーがいたとしよう。15秒ごとに新しい指示が入ってくると、それだけでストレスを感じてしまうことが多い。

でも、もしその指示が正しかったら…?

良い質問だね。こうした指示の中には、必ずしも正しくないものも混じっていることがある。例えば、指示に従って移動したら、かえって危険な状況に陥ってしまうようなこともあり得る。つまり、正確さに欠ける指示を、相手が完璧だと思い込んでずっと言い続けているタイプということだね。僕たちはプレイ経験を積んでいるから、その指示に従わず自分の判断で動いたんだけど、新人さんだったらそれに従ってしまって混乱するんだよ。
あるある③:装備がテーマに合っていない謎のビルド

ビルドって何ですか?

装備と武器を組み合わせて、どういう戦い方をするかを決めることだね。例えば、タンク役なら防御力重視の装備を揃えるし、ダメージディーラーなら攻撃力重視にする。ところが、地雷プレイヤーの中には、タンク役なのに攻撃力だけ重視した装備を揃えてくる人がいるんだ。

それはどうなってしまうんですか?

タンク役は敵の攻撃を自分が受けて、他のメンバーを守るのが役割なんだよ。でも防御力がないと、一撃で倒れちゃうんだ。例えば、タンク職なのに攻撃特化の装備ばかり揃えてくるプレイヤーがいたとしよう。そうなると、ボスの攻撃をまともに受けられず、すぐに倒れてしまう。すると、チームの敵視管理が崩れて、他のメンバーにも危険が及ぶ。失敗に終わった場合、そのプレイヤーは自分の攻撃力のせいだと考えることがあるが、実はタンクの役割を理解していないのが原因なんだ。
あるある④:ダンジョンの進行ルートを完全に無視する人

進行ルートって、決まっているんですか?

うん。多くのダンジョンはA→B→C→ボス、みたいに進行順序が決まってるんだ。なぜなら、その順序で進まないと敵が強すぎたり、鍵が開かなかったりするから。でも稀に、全く関係ない道に突っ走ってしまう人がいるんだよ。

そうなるとどうなるんですか?

例えば、複雑な分岐路があるダンジョンで、通常ルートを無視して別の道に進もうと主張するプレイヤーがいたとしよう。その先が隠しエリアで、通常エリアより大幅に強い敵がいたら、パーティ全員が大ダメージを受けることになる。さらに、その人が抜けてしまったら、残されたメンバーだけで対応しなければならず、非常に困難な状況に陥る可能性がある。
あるある⑤:AFK(放置)する人

AFK?何ですか?

『Away From Keyboard』の略で、つまり放置プレイのこと。ゲームを起動したまま、プレイヤーが席を離れてしまう状態だね。

どうしてそんなことをするんですか?

理由は様々だね。スマートフォンが鳴ったとか、家族に呼ばれたとか、宅配便が来たとか。でも、4人パーティなのに1人が5分間放置されてしまうと、残り3人で倒せる敵の強さに限界が出てくるんだ。例えば、4人パーティでプレイ中に、突然1人が動かなくなったとしよう。数分待っても戻ってこない場合、3人で進むしかなくなる。そうするとダメージが不足して、本来簡単に倒せるザコ敵にも時間がかかるようになる。その後に動き始めたとしても、他のメンバーの間には不信感が生まれてしまう。
あるある⑥:ロール(役割)を理解していない

ロールって?

パーティで担当する役割のことだ。例えば、タンク、ダメージディーラー、ヒーラーみたいに3つに分かれていることが多い。タンクは敵を引き付けて守る、ダメージディーラーは敵を倒す、ヒーラーは味方を回復する、っていう感じだね。

ロール理解がないと何が起きるんですか?

例えば、ヒーラー役で参加したのに、回復スキルを一切使わずに、ずっと敵に殴りかかっている人がいるんだ。例えば、ヒーラー職として参加したプレイヤーが、回復スキルを全く使わずに、ずっと敵に攻撃を続けていたとしよう。そうなると、タンク役が回復されないままダメージを受け続けて、あっという間に倒されてしまう。その後、そのプレイヤーが『回復スキルの存在を知らなかった』と言ったら、その人がロール理解の不足から来ているのだと分かる。
あるある⑦:チャットで暴言・人格攻撃をする人

暴言ですか…それはもう悪質ですね。

本当にそうだ。ゲームの成績が悪いだけで『お前、何やってんだ。マジで邪魔』『こんなプレイ、オンラインゲーム初めてか?』みたいに人格攻撃をしてくる人がいるんだ。暴言の例としては、1人のプレイヤーがボス戦で敵の攻撃を避けられず倒された際に、別のプレイヤーが『マジで何やってんだ』『経験が足りないのに来るな』といった人格攻撃をチャットで打ち続けるケースが挙げられる。倒された人が謝っても、さらに厳しい言葉を返すような状況もあり得る。こうした行為は、パーティ全体の雰囲気を悪くしてしまう。

通報ってできるんですか?

もちろんだ。大抵のゲームは通報機能があってさ、暴言や迷惑行為をしたプレイヤーを報告できるんだ。報告が一定数溜まると、運営がそのアカウントをBANしたり、一時停止にしたりする。だから、こういった人には遠回しにでも『そういう振る舞いは誰も幸せにしません』ぐらいは言った方がいいと思うね。
あるある⑧:スキル回転が理解できていない(クールタイムを無視する)

スキル回転?クールタイムって何ですか?

スキルを使ったら、次にそのスキルを使えるようになるまでの時間があるんだ。それをクールタイム(CT)という。例えば、『メガブラスト』というスキルは『ダメージ500を与える。クールタイム30秒』みたいに書かれているんだ。つまり、使った後は30秒待たないと、もう一度は使えないということだね。スキル回転ってのは、複数のスキルをうまく組み合わせて、クールタイムの間に別のスキルを使ったり、効果を引き出したりすることなんだ。

それが理解できないと…?

DPSが落ちるんだ。つまり、与えるダメージが減ってしまう。例えば、ダメージディーラーが同じスキルを何度も連打しようとするが、そのスキルのクールタイムが長く、即座には使えないような状況が考えられる。その際に『なぜ使えないのか』と混乱するプレイヤーがいたとしたら、それはスキルシステムの仕様を理解していないのだろう。正しくは、クールタイム中に別のスキルを組み合わせて戦うべきなのに、それができないと、出せるダメージが大幅に減ってしまう。
あるある⑨:経験値稼ぎだけが目的で、勝利に関心がない

経験値稼ぎが目的?勝つことが目的じゃなくて?

そう。ゲームによっては、『敵を倒した時の経験値』と『ダンジョン完了時のボーナス経験値』で稼げる量が違うんだ。簡単なダンジョンを何回も回した方が、1回あたりの経験値効率がいいということもあるんだよ。そういう人は、戦略とか勝利とかどうでもいいから、ひたすら敵を倒し続けたいんだ。だから、パーティの他のメンバーが『ボスまで進みましょう』って言ってるのに、敢えてボスの手前でザコ敵をひたすら狩り続けるんだ。

それって時間の無駄ですよね。

その通り。例えば、難易度の高いダンジョンに、『時間内にボスを倒す』という目標を持って参加しているのに、1人だけザコ敵をひたすら倒し続けたいと主張するプレイヤーがいたとしよう。他のメンバーが『そんなことをしたら時間切れになる』と反対しても聞き入れず、結果として全員がミッション失敗に終わる可能性がある。
あるある⑩:パーティ募集の条件を無視して申請してくる

パーティ募集に条件があるんですか?

あるね。例えば『タンク募集:ギアスコア1500以上、経験者のみ』みたいに書かれていることがある。これはボス戦が難しいから、ある程度の装備と経験を持った人だけ来てね、という意思表示なんだ。

その条件を無視する人がいるんですか?

腐るほどいるんだ。『ギアスコア1500以上』と書いてあるのに、ギアスコア900で申請してくる。僕が運営側のリーダーだったから、『申し訳ないですが、条件に合致していないので』って断ったんだけど、その人は『タンクが足りないから、とりあえず入れてくれよ』って粘ってくるんだ。ウーバーイーツとか配送系のサービスで『この地域は配達対象外です』と書かれてるのに申請するようなもんだね。システム上、そういった人を強制的に除外する機能があれば良いんだけど、その機能がないから、手動で1件1件判断しないといけないんだよ。これも正直、時間の無駄だし、相手に不快感を与えてしまうから、条件はちゃんと読んでほしいんだ。
地雷プレイヤーの見分け方

先生、今の話を聞いていると、こういった地雷プレイヤーを事前に見分けることはできるんでしょうか?

完全には無理だけど、ある程度は見分けられるね。まず、プロフィール画面でそのプレイヤーの成績を確認することだ。成功率(完了したダンジョン数÷参加したダンジョン数)が50%以下だったら、その人は地雷の可能性が高いんだ。

成功率50%以下?つまり、半分以上失敗してるってことですか?

そうそう。通常のプレイヤーなら成功率は70~80%ぐらいあるんだ。でも、ギアスコアが低い、ロールの理解がない、スキル回転ができていないプレイヤーは、自分が原因で失敗することが多いから、成功率が下がってしまうんだよ。次に、ユーザー名やプロフィール文で『新人です』『初心者です』と書かれていても、高難易度ダンジョンに参加していないか確認するんだ。本当に新人なら、簡単なダンジョンから始めるはずだからね。

それは何か理由があるんですか?

もし『新人です』と書いたプロフィールなのに、高難易度ダンジョンばかり参加していたら、実際は経験者である可能性も考えられる。なぜなら、失敗時の言い訳を用意したい人もいるからね。だから、プロフィール文と実際のプレイ履歴が一致しているかを確認することが大事なんだ。
穏便にパーティを抜ける方法

地雷プレイヤーに遭遇してしまった時、どのように抜けたらいいのでしょうか?

これが大事なんだ。間違ってもいきなり『お前、地雷だから抜ける』とか『下手くそ』みたいなことは言ってはいけない。自分も気持ちよくゲームを続けたいなら、相手も同じなんだ。だから、穏便に抜ける工夫が必要なんだよ。

どういった工夫があるんですか?

まず第一に、『申し訳ないのですが、都合がついてしまいました』という理由を使うんだ。これは通用率が高い。もしくは『ちょっとゲームを落ちますね』とだけ言う。相手に悪い印象を持たせないように、あくまで自分の都合という体裁を整えることだね。

嘘をついてもいいんですか?

嘘というより、『気遣い』だね。相手が地雷だからって、直接的に傷つけることはない。パーティシステムって、互いが気持ちよくプレイするためのものだからさ。『僕たちが合わないだけですから、気にしないでください』ぐらいの配慮があるといいんだ。そうすることで、相手も『あ、この人とは相性が悪かったんだな』程度の印象で済むんだよ。

もし相手から『なぜ抜けるんだ』って聞かれたら?

その時も『申し訳ないです』と謝りながら、『ゲーム自体をやめます』か『別のダンジョンに行きたくなりました』という理由を言うんだ。絶対に『お前のプレイが下手だから』みたいな直接批判はしない。これは心構えとして、覚えておいてほしいんだ。
対策:事前に信頼できるメンバーとプレイする

でも、地雷プレイヤーに遭遇することをできるだけ減らしたいですよね。

その通り。だから、可能であれば『フレンド』や『ギルド(サークル)』の信頼できるメンバーと一緒にプレイすることをお勧めするんだ。野良パーティのマッチングは、ゲームを進めるのには便利だけど、どうしても地雷に遭遇する確率が高いからね。

フレンドやギルドメンバーなら安心できるんですか?

完全な安心というわけではないけど、リスクは格段に下がるんだ。なぜなら、複数回プレイを一緒にしているから、その人の実力やプレイスタイルをある程度把握できるからね。すると、事前にそれに合わせた戦略を立てられるんだよ。野良の場合は、そういった情報がゼロだから、ダンジョン開始からどんな人かを探り探りでプレイしないといけないんだ。その過程で失敗することが多いんだね。
まとめ

先生、今日はいろいろ教えてくれてありがとうございました。野良パーティで地雷プレイヤーに遭遇することへの対策がよく分かりました。

そうだね。地雷プレイヤーは、実は本人が悪意を持っているわけではなく、ゲームのシステムを理解していないか、単なる不注意であることが多いんだ。だから、遭遇しても『ああ、この人はこういうタイプなんだな』って認識して、穏便に対応することが大事なんだよ。

穏便に対応する…ですね。

そう。そして、もし自分自身が『地雷プレイヤー』と思われないようにするには、まず基本を学ぶ。自分のロールの役割を理解する。装備はちゃんと揃える。そして、分からないことは質問する。この3つを意識するだけで、かなり変わってくるんだ。オンラインゲームは、複数の人間が一緒にプレイするわけだから、相互理解と配慮が非常に大事なんだよ。

分かりました。頑張ってみます!

応援してるよ。楽しくゲームをプレイすることが何より大事。地雷との遭遇を減らしながら、気持ちよくゲームライフを楽しんでね。
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