コンピュータグラフィックス

コンピュータ用語

オンラインゲームの用語「テクスチャマッピング」とは?

テクスチャマッピングとは、3Dモデルの表面に質感やディテールを加える技術です。現実的なテクスチャを使用して、表面を石、木、肌などのさまざまな素材のように見せることができます。テクスチャマッピングは、ゲームの没入感を向上させ、グラフィックのリアリズムを高めるのに役立ちます。
コンピュータ用語

ポリゴンとは?オンラインゲームの重要な用語を解説

ポリゴンの定義 ポリゴンとは、平面図形において、辺でつながれた有限個の点の集合のことです。コンピュータグラフィクスでは、多角形として知られており、ゲームの3次元オブジェクトを作成するために使用されます。例えば、球体や立方体は、多くの三角形または四角形などのポリゴンで構成されています。ポリゴンの数が多ければ多いほど、オブジェクトの表面は滑らかで、より写実的な外観になります。
オンラインゲーム用語

オンラインゲームの『フォグ』ってなに?

-フォグとは?- 「フォグ」とは、オンラインゲームで用いられる手法の一つです。プレイヤーを特定の行動や購入に誘導するため、意図的にプレイヤーの判断力を曇らせるようなデザインや心理的テクニックのことを指します。フォグは、わかりにくいユーザーインターフェイス、限定された時間限定オファー、過度に押し付けがましいポップアップ広告などの形をとることがあります。ゲーム内でプレイヤーが意思決定を下すのをより困難にすることで、ゲームに有利な選択や課金を促します。
ゲーム用語

陰面消去とは?3Dグラフィックスにおける用語を解説

-陰面消去とは?- 陰面消去は、3Dグラフィックスにおいて、オブジェクトの表面のうち、カメラから見えない部分を削除するプロセスです。これは、レンダリング時間とデータサイズを削減するために不可欠な技法です。 陰面消去は、カメラがオブジェクトの隠れている部分を見ることができないことを利用しています。これにより、見た目が変わらないよう、これらの部分をシーンから削除することができます。これにより、オブジェクトの三角形の数を削減し、レンダリングにかかる時間を短縮できます。さらに、陰面消去されたオブジェクトはデータサイズが小さくなるため、ファイルサイズを小さくし、帯域幅を節約できます。