💡 この記事の結論
MMORPGやマルチプレイゲームで他プレイヤーに迷惑をかける行為をランキング形式で解説。MPK・トレイン・晒しなどの具体例を含め、各行為がゲームコミュニティにもたらす悪影響について詳しく説明します。
【ゲームで嫌われる迷惑行為ランキング】
MMORPGやマルチプレイゲームで他プレイヤーに迷惑をかける行為をランキング形式で解説。MPK・トレイン・晒しなどの具体例を含め、各行為がゲームコミュニティにもたらす悪影響について詳しく説明します。
MMORPGやマルチプレイゲームで他プレイヤーに迷惑をかける行為をランキング形式で解説。MPK・トレイン・晒しなどの具体例を含め、各行為がゲームコミュニティにもたらす悪影響について詳しく説明します。
※本記事で紹介するケースは、よくあるパターンをもとに再構成した例であり、特定の個人・企業・事件を指すものではありません。
迷惑行為がゲームコミュニティに与える影響

最近、パーティーで急に仲間が襲われたって言われたんですけど、なんでそんなことが起きるんですか?

それは「MPK」という迷惑行為の可能性が高いね。intentional player kill、つまり意図的にパーティーメンバーを敵に襲わせることなんだ。ゲームでは多くの迷惑行為が存在するんで、今回はランキング形式で説明しよう。

え、そんなひどいことをする人がいるんですか?他にどんな迷惑行為があるんでしょう?

実は迷惑行為は非常に多いんだ。多くのプレイヤーがゲーム内で何らかの迷惑行為を経験しているとも言われている。中には禁止行為もあり、規約違反でアカウント停止になることもある。詳しく見ていこう。
ゲーム迷惑行為ランキングTOP10

では、実際にどの行為が最も嫌われているんですか?ランキングを教えてください。

了解。多くのゲームコミュニティの声と、各プレイヤーへの影響度を考慮したランキングだ:
| 順位 | 迷惑行為 | 具体例 | 重大度 | 被害数 |
|---|---|---|---|---|
| 1位 | MPK(Malicious Player Kill) | パーティーメンバーを意図的に敵に襲わせて倒す | ★★★★★ | 約45% |
| 2位 | トレイン | 複数の敵を追いかけ、他プレイヤーのいる場所へ引き連れてくる | ★★★★★ | 約38% |
| 3位 | 晒し・名前羞辱 | プレイヤーの名前やプレイ内容をSNSで公開し叩く | ★★★★★ | 約32% |
| 4位 | ルート権の横取り | 他プレイヤーが倒した敵のドロップ品を奪う | ★★★★☆ | 約28% |
| 5位 | AFK(放置プレイ) | パーティー参加後、コントローラーを置いて長時間離席 | ★★★★☆ | 約26% |
| 6位 | キャンプ・湧き狩り | ボス出現地点に張り付き、他プレイヤーの狩場を独占 | ★★★★☆ | 約24% |
| 7位 | スキル妨害 | パーティーメンバーの攻撃を横から割り込みでキャンセルさせる | ★★★☆☆ | 約19% |
| 8位 | チャット荒らし・差別発言 | 公開チャットで暴言や差別的言辞を連投 | ★★★★☆ | 約22% |
| 9位 | エアリール・詐欺 | ギルド資金や装備品をだまし取る | ★★★☆☆ | 約15% |
| 10位 | サイレントキック | 理由なく突然パーティーから削除される | ★★★☆☆ | 約12% |

1位がMPKですか。これは本当に悪質な行為なんですね。」

そうだね。特にPvP要素が強いゲームでは深刻で、多くのゲームでこの行為は即座にBANの対象になる。次に上位5つについて詳しく説明しよう。
最悪の迷惑行為TOP5の詳細解説
1位:MPK(Malicious Player Kill)

MPKの具体的な仕組みを教えてください。どうやって仲間が敵に襲われるんですか?

例えば『ドラゴンズドグマ2』のようなゲームでは、狙った敵をパーティーメンバーの近くへ吹き飛ばしたり、敵の攻撃範囲に導き込んだりする。『黒い砂漠』ではギルドメンバーをわざと「敵対国」の領土へ誘導して、国家兵士に襲わせることもある。被害者は装備を失うこともあり、ゲーム内資産に大きなダメージを受けることもある。

それは運営側も対策しているんですか?」

もちろんだ。大多数のMMORPGでは「不正行為報告システム」が導入されており、スクリーンショットや動画証拠があれば運営に通報できる。悪質なプレイヤーは即座に1日~永久BANされる。Netflixドキュメンタリー『ダイアブロ IV』特集でも、このような嫌がらせが取り上げられたほどだ。
2位:トレイン

トレインって何ですか?電車?」

ゲーム用語だね。複数の敵を「列車のように」引き連れてくることからそう呼ばれている。例えば、ダンジョンで意図的に敵を引き連れて、他プレイヤーのいる場所へ突進させる。被害者は予期しない敵グループに囲まれて一瞬で倒されることになる。特にバレットメルの多い広場型のダンジョンで頻発する。

わざとやってる人がいるってことですか?事故じゃなく?」

ほぼ確実にわざとだ。多くのトレイン被害者が「明らかに意図的だった」と感じている。狭いダンジョン内で敵を引きずって移動することは、通常のプレイでは発生しない。ギルド内での競争や個人的な恨みが原因であることが多く、その記録をYouTubeに投稿して「プレイヤーハラスメント」を楽しむケースも出ている。
3位:晒し・名前羞辱

SNSで晒されるって、それはゲーム外の話では?」

そう、現代のゲーム迷惑行為の問題は、ゲーム内を超えてSNSに波及することが多い。例えば、『FF14』で新規プレイヤーが初めてのレイドで失敗したシーンをスクリーンショットと共に「○○ワールドの地雷プレイヤー」とTwitterに投稿する。そうした投稿が拡散されると、そのプレイヤーはコミュニティから除名されたり、ゲーム内チャットで批判されたりすることがある。

それって法的に問題になりませんか?」

なる可能性がある。「名誉毀損罪」や「侮辱罪」に該当する可能性があり、晒し行為が法的問題に発展した事例も存在する。多くのゲーム公式も「晒し行為は禁止」と明記している。『PSO2:NGS』の規約では「特定プレイヤーの悪口や批判」でBANの対象になる。
4位:ルート権の横取り

「ルート権」って何ですか?」

敵を倒した時に、倒したプレイヤーが優先的にドロップ品を回収する権利をルート権という。例えば、Aさんが一生懸命敵を倒して、ボスが「レアドロップ装備」を落とした。それなのに、そこへやってきたBさんが「素早くそのアイテムをクリック」して奪ってしまう。この行為がルート権横取りだ。

それはゲームの仕様では防げないんですか?」

ゲームによって対策は異なる。『黒い砂漠』では「ルートシステム」があり、敵を倒したプレイヤーだけが一定時間内にアイテムを取得できる。しかし『AxE』などのPvP型ゲームではルート権を奪うことがゲーム仕様の一部となっているため、それが迷惑行為とは見なされない。つまり、ゲームの設計によって何が「迷惑」かが変わるんだ。
最悪の迷惑行為TOP5の詳細解説(続き)
5位:AFK(放置プレイ)

AFKって「Away From Keyboard」の略ですよね。放置プレイってそんなに悪いんですか?単に席を外してるだけでは…

そこが勘違いされやすい部分だね。パーティーに参加したまま放置することが問題なんだ。例えば、マルチプレイダンジョンで4人パーティーを組んでいるのに、1人が30分間コントローラーを置いたまま。残りの3人は4人前提でボスダメージが設計されているから、実質3人で4人分の敵と戦わなければならない。これは明らかな迷惑行為だ。

なるほど。他のメンバーの負担が増えるってわけですね。運営側も対策してるんですか?

もちろんだ。『FF14』では「一定時間操作がないプレイヤーは自動でAFK判定」され、その後5分で自動退出される。『黒い砂漠』でも同様のシステムがある。さらに悪質な場合は、複数回の警告を受けたプレイヤーにアカウント停止処分が下されることもある。AFK放置によるパーティ脱落はゲーム体験を大きく損なわせており、多くの運営がこの問題に取り組んでいる。
上位10位までの詳細と対策方法

ランキング6位から10位の迷惑行為もかなり悪質なんですか?それとも相対的に軽いのでしょうか?

良い質問だね。6位から10位も相当な迷惑行為だが、トップ5よりは即座に人命危機(ゲーム内の敗北)に直結しないという点では下位になっている。例えば、6位の「キャンプ・湧き狩り」は、ボス出現地点に張り付いて独占する行為だ。ボスが出現して即座に倒すことで、他プレイヤーがボスと遭遇する機会を奪う。これは時間がかかるため、被害は多いが直接的ではない。

7位のスキル妨害とか、8位のチャット荒らしは?

スキル妨害は、パーティーメンバーの攻撃をわざと横から割り込ませてキャンセルさせる行為だ。例えば、魔法師が強力なスキルを発動しようとしているのに、別のプレイヤーが意図的にそのキャラに攻撃を仕掛けることでキャンセルさせる。これはダメージ出力を減らし、戦闘を長引かせる。チャット荒らしは比較的ゲームプレイには直結しないが、コミュニティの雰囲気を悪化させるため、多くの運営が厳重に取り締まっている。『FF14』では、チャット荒らしで初回警告、繰り返した場合は数日~永久BAN処分を受ける。

9位のエアリール・詐欺と10位のサイレントキックについても知りたいです。

エアリール・詐欺とは、ギルドメンバーに「一緒に装備を購入しよう」と持ちかけておきながら、資金を集めたら夜間に消えるという行為だ。『黒い砂漠』のようなPvP型ゲームでは、ギルド資金が数千万円相当のゲーム内通貨に達することもある。詐欺師がそれを持ち逃げすると、ギルド全体が崩壊することもある。サイレントキックは、理由なく突然パーティーから削除される行為で、被害者は何が原因かわからないまま、次のマッチングを待たされる。これはゲーム体験を大きく損なわせ、プレイヤーの心理的ストレスになる。
迷惑行為に遭遇した時の対処法

もし私が迷惑行為の被害に遭ったら、どうすればいいですか?泣き寝入りするしかないんでしょうか?

絶対に泣き寝入りしてはいけない。大多数のゲーム運営は「プレイヤー保護」を非常に重視しているんだ。まず、スクリーンショットや動画で証拠を記録する。MPKやトレインであれば、その瞬間の画面を撮影しておく。次に、ゲーム内の「不正行為報告システム」から正式に運営に通報する。『FF14』であれば、ゲーム内の「コンテンツ内不正報告」から通報でき、運営が48時間以内に対応してくれる。

通報したら絶対に対応してくれるんですか?

証拠が明白であれば、ほぼ確実に対応される。運営は「加害者のアカウント停止」「被害者へのゲーム内アイテム補償」という2つの対応を行う。例えば、MPKでキャラが死亡してアイテムを失った場合、運営が失われたアイテムを復元してくれることもある。ただし、証拠がないと対応が難しくなるから、とにかく記録を残すことが重要だ。また、晒し行為の場合はSNSのスクリーンショットを運営に見せると、そのプレイヤーに法的警告が送られることもある。

他プレイヤーとの関係が悪くなるのが心配です。通報したことが相手にばれたら報復されませんか?

ほとんどの場合、通報者の名前は相手に知らされない。ゲーム運営は「通報者保護」を徹底している。むしろ、通報後に報復行為をした場合、その報復行為そのものが新たな違反となり、より重い処分を受けることになる。つまり、悪質なプレイヤーは『もう一度迷惑行為をしたら次はPermanent BAN』という状況に追い込まれるわけだ。だから、遠慮なく通報してほしい。それがゲームコミュニティ全体を守ることになるんだ。
健全なゲームコミュニティを保つために

逆に、自分が加害者にならないために気をつけることは何ですか?

シンプルな心がけで十分だ。第一に「相手もプレイヤーだ」という意識を忘れないこと。MPKやトレインをしたいという衝動が起きても、「これが他プレイヤーにどんなダメージを与えるか」を想像する。第二に、自分のキャラが装備を失ったり、時間を無駄にされたりすることを他プレイヤーにしないこと。第三に、チャットでも丁寧な言葉遣いを心がける。匿名性があるからといって、乱暴な言葉を使えば、それが晒しの対象になる可能性もある。

マッチングシステムに頼るだけでなく、プレイヤー自身の倫理観が大事ってわけですね。

その通り。実は、迷惑行為が少ないゲーム・ギルドと多いゲーム・ギルドの差は、プレイヤーの倫理観にかかっているんだ。運営の対策ももちろん重要だが、最終的にはプレイヤー全員が「他者を尊重する」という気持ちでプレイすることが、最高のコミュニティを作るんだ。
まとめ

ゲーム内の迷惑行為について、よく理解できました。結局のところ、気をつけるべきポイントは何ですか?

3つのポイントに集約できるね。第一に、TOP10に挙げた迷惑行為は絶対にするな。MPKやトレイン、詐欺といった行為をしたら、最悪アカウント永久BANの対象になる。第二に、もし迷惑行為を受けたら、躊躇せずに運営に通報する。証拠さえあれば、運営はしっかり対応してくれる。第三に、プレイヤー全員が「他者尊重」の精神でプレイすることで、初めて健全で楽しいゲームコミュニティが成立するということだ。ゲームは楽しむためのものだから、みんなで楽しい環境を守っていこう。

わかりました。私も気をつけます。ありがとうございました!

そうだね。良いゲームライフを送ってくれ。何か質問があったら、いつでも聞いてくれよ。
このカテゴリの人気記事
PICK UP
ゲームをもっと楽しむためのおすすめデバイス
※ 上記リンクはAmazonアソシエイトリンクを使用しています
このカテゴリの用語をもっと見る

