リーロイ・ジェンキンスとは?WoWで生まれた伝説の突撃ミームと「やらせ」告白の真相

リーロイ・ジェンキンスとは?WoWで生まれた伝説の突撃ミームと「やらせ」告白の真相 ネトゲ文化史・事件簿
💡 この記事の結論

2005年5月、World of Warcraftのギルド「PALS FOR LIFE」が公開した動画で、メンバーが自分の名前を叫びながら単独で敵陣に突撃し、パーティー全体の全滅につながるシーン。「後先考えずに突っ込む」ことを表すネットミームとなり、2017年に制作者側が演出だったことを認めた。

【リーロイ・ジェンキンス】
2005年5月、World of Warcraftのギルド「PALS FOR LIFE」が公開した動画で、メンバーが自分の名前を叫びながら単独で敵陣に突撃し、パーティー全体の全滅につながるシーン。「後先考えずに突っ込む」ことを表すネットミームとなり、2017年に制作者側が演出だったことを認めた。

何が起きたのか

World of Warcraftのダンジョン「アッパー・ブラックロック・スパイア」のルーカリーというエリアでの出来事です。ギルド「PALS FOR LIFE」のメンバーたちが作戦会議をしている最中、リーロイ・ジェンキンスというキャラクターを操作するベン・シュルツが突然、自分の名前を叫びながら突撃してしまいます。当然のことながら、パーティーは敵の集中砲火で全滅。その直後、倒れたリーロイのキャラクターが残した最後のセリフが「At least I have chicken!(少なくともチキンはあるぞ)」という妙に冷静な一言。この一連の出来事を記録した動画が、インターネット全体に拡散されることになります。

オンラインゲーム初心者
先生、この「リーロイ・ジェンキンス」って、聞いたことあるんですけど実際は何ですか?本当に失敗したプレイなんですか?
オンラインゲームの達人
いい質問だね。確かに表面的には「作戦を無視した失敗プレイ」に見えるんだけど、実は奥が深いんだ。2005年5月に、このシーンを録画した動画がWarcraftmoviesという当時のWoW動画サイトで公開されて、爆発的に広がった。その後、ずっと「本当の突撃だったのか、演出なのか」という論争が続くんだ。

時系列:伝説の発生から「やらせ」告白まで

このミームがいかに大きな文化現象になったかは、以下の年表を見れば一目瞭然です。

年月出来事
2005年5月ギルド「PALS FOR LIFE」がリーロイ・ジェンキンスの動画をWarcraftmoviesで公開
2005年11月16日アメリカのクイズ番組「Jeopardy!」の問題として登場
2007年3月地元紙Westwordがベン・シュルツへのインタビュー記事「The Legend of Leeroy Jenkins」を掲載。シュルツは「とんでもないキャラ名を考えて遊んでいた時」に作ったキャラだと語る
2008年ブリザードがWoWに実績「Leeeeeeeeeeeeeroy!」を追加(ルーカリーの子竜を短時間で大量に倒す内容)
2017年12月撮影者のベン・ヴィンソン(ゲーム内ユーザー名Anfrony)らが、それまで未公開だった「最初のテイク」の映像を公開。制作者側が演出だったことを明かす

最初のテイクが公開された時点で、制作者側は「誰も本物だと信じるとは思わなかった。明らかに風刺だと思っていた」という趣旨の発言をしています。つまり、最初から分かりやすいコメディーとして作られたものが、ネット全体で「本当に起きた出来事」として広がり、やがて文化の一部になってしまったというわけです。

なぜ伝説になったのか

公開から約半年後の2005年11月には「Jeopardy!」に登場するなど、ゲームの外まで広く知られるようになりました。

オンラインゲーム初心者
え、テレビのクイズ番組に?それはすごいですね。でも、どうしてそこまで人気になったんでしょう?
オンラインゲームの達人
いくつかの理由がある。まず、「後先考えずに突っ込む」という行動自体が、ゲームプレイヤーの間でユニバーサルな失敗の形として認識できたこと。次に、その失敗の規模が大きすぎて、かえってコミカルに見えたこと。そして、「At least I have chicken!」というセリフの不可解さ。これらの要素が合わさって、見た人の脳に深く刻み込まれたんだ。

さらに重要なのは、この動画がゲームコミュニティの外へも広がったということです。当時のネット文化では、新しいミームが次々と生まれていた時代。リーロイ・ジェンキンスは「思慮なく行動する人」を表現する言葉として、WoWプレイヤー以外も使うようになります。つまり、ゲーム内の一つの出来事が、ネット全体の共通言語になってしまったわけです。

ブリザードによる公式化

ゲーム業界において、プレイヤーの文化がゲーム開発元に逆輸入される例は珍しくありません。しかし、リーロイ・ジェンキンスの場合は、その規模と公式化の程度が特筆すべきものでした。

オンラインゲーム初心者
ブリザードが正式に取り入れたってことですか?
オンラインゲームの達人
そう。2008年にWoWに実績「Leeeeeeeeeeeeeroy!」が追加された。これはルーカリーの子竜を短時間で大量に倒すという、元の動画のシーンを彷彿させる内容だ。さらに、ブリザードのカードゲーム「Hearthstone」ではリーロイ・ジェンキンスがレジェンドカードになったし、WoW内にはNPCとしても登場するようになった。プレイヤーのミームが、公式に組み込まれたわけだ。

これはゲーム業界における「コミュニティ尊重」の一つの表現形式と言えます。ブリザードが公式化することで、このミームはさらに拡大し、新しいプレイヤーにも認知されるようになりました。同時に、元の出来事がなぜそこまで愛されたのかを、新しい世代のプレイヤーが学ぶきっかけにもなったのです。

「やらせ」告白と制作者側の想い

2017年12月、12年以上の時を経て、撮影者のベン・ヴィンソン(ゲーム内ユーザー名Anfrony)らが、それまで未公開だった「最初のテイク」の映像を公開しました。これにより、元の動画が演出であったことが明らかになります。

興味深いのは、制作者側の意図です。ヴィンソンは「誰も本物だと信じるとは思わなかった。明らかに風刺だと思っていた」という趣旨の発言をしています。つまり、彼らは「これはコメディーだ」と信じていたにもかかわらず、ネット全体がそれを「実話」として受け取ってしまった。その後、それが大きな文化現象になってしまった。制作者側も、事態の大きさに驚いたのだろうと想像できます。

オンラインゲーム初心者
え、でも12年間、ずっと演出だったことを明かさなかったんですか?
オンラインゲームの達人
そうだね。もう一つ興味深い話がある。公開当時、アクセス集中で、動画を置いていた友人のサーバーがプロバイダーに止められてしまった。つまり、想像以上の規模で広がったわけだ。その後、多くの人が「これは本当じゃなくて演出だ」と疑っていたようなんだが、制作者側は長い間、何もコメントしなかった。それが2017年になって、未公開映像とともに事実を明かしたんだ。

報道によれば、以前から「これは演出ではないか」という疑いを持つ人は多かったようです。しかし、真実が公式に認められるまでに、これほど長い時間がかかったという事実そのものが、このミームの文化的な重要性を示しています。なぜなら、真実よりもミームとしての価値が勝っていたからです。

ネット文化史における意味

リーロイ・ジェンキンスは、インターネット文化において特別な位置を占めています。それは単なるゲーム動画ではなく、「ゲーム発のミームがいかに拡散し、定着し、やがて公式文化に組み込まれるか」という過程を示す初期の代表例だからです。

Warcraftmoviesなどのゲーム専門サイトを通じて、この動画が広がりました。その後、掲示板やメッセージボードで「リーロイ・ジェンキンスをやる」「リーロイ・ジェンキンスみたいな失敗した」といった使い方が定着していきました。

オンラインゲーム初心者
つまり、これはゲーム動画がネットミームになった初期の例ということですか?
オンラインゲームの達人
その通り。ゲーム内という限定的な世界から始まったミームが、ゲーム外に広がり、やがてテレビまで到達した。その過程で「本当か嘘か」という議論が生まれ、最終的に真実が明かされた。これは、ネット文化の成熟過程を示す貴重な記録なんだ。

まとめ

リーロイ・ジェンキンスは、単なるゲーム動画の失敗シーンではなく、インターネット文化における重要な転機を表しています。2005年5月に公開された一つの動画が、瞬く間にミームとなり、テレビのクイズ番組に登場し、やがてゲーム開発元に公式化されるまで到達した。そして、12年以上の月日を経て、その演出性が明かされた。

この一連の流れは、「ネット文化とは何か」という問いに対する一つの答えを提示しています。それは事実そのものよりも、共有された感情や記憶の方が重要であること。真実よりもミームとしての価値が優先されることもあること。そして、ゲームというプライベートなコミュニティから生まれた文化が、社会全体に波及する力を持つことです。

制作者側が「誰も本物だと信じるとは思わなかった」と語ったという事実は、意図と現実のズレがいかに大きかったかを示しています。彼らは冗談のつもりで作った一つの動画が、こんなにも大きな文化現象になるとは予想できなかったのです。そしてそれが、むしろこのミームを特別なものにしているのかもしれません。

PICK UP

ゲームをもっと楽しむためのおすすめデバイス

ゲーミングヘッドセット

足音まで聞き取れる高音質ヘッドセット

Amazonで探す

ゲーミングモニター

144Hz以上の高リフレッシュレートモニター

Amazonで探す

※ 上記リンクはAmazonアソシエイトリンクを使用しています

このカテゴリの用語をもっと見る